2019年6月30日 星期日

水彩風格鮮明的美麗地圖-峨眉鄉綠色產業文化地圖

今天去峨眉鄉天主堂買有名的窯烤麵包,發現一張超尬意的文宣地圖:
峨眉鄉綠色產業文化地圖
水彩風格的地圖真得超美der, 尤其各種綠色色彩的運用真的漂亮極了, 其中有些綠色看起來是很亮的那種青綠釉色。當下就很想知道是誰繪製出這麼漂亮的觀光地圖,於是後來上網查到這篇文章,《峨眉小地方.天主堂飄麵包香》,發現是新竹縣峨眉鄉月眉觀光休閒產業文化協會的會長跟他的藝術家朋友繪製。如果將來能製作一款遊戲,我會很想要採用這種美術風格的地圖!

英雄的一擊

只有賭上自己的人,才被稱作英雄。
妥協也沒關係,受挫也無妨,大聲哭泣便是。勝者常在敗者中出現。

手繪風格超厲害的設計公司-種籽設計

無意間逛到一位設計師的網站, MINNAZOO(https://minnazoo.com/),裡面有一篇文章介紹了林務局2018精美月曆 <林務局2018超厲害手札+月曆– MINNAZOO>;深深喜愛上這種手繪藝術風格,設計公司是 種籽設計 http://www.seedesign.com.tw/。收錄下來留個紀錄,也許以後會用上



2019年1月24日 星期四

阿爾罕布拉宮的回憶

能改變世界的魔法並非科學技術,而是對人的信任
《阿爾罕布拉宮的回憶》—宋在貞

2018年12月4日 星期二

字型的深度學習(4)

字型的深度學習里程碑

《字型的深度學習》專案,目前設定下列重要目標跟里程碑:

  1. 先學會基本tensorflow操作
  2. 跑zi2zi project範例
  3. 以自訂內容完成zi2zi project: training
  4. 以自訂內容完成zi2zi project: inference
  5. 將inference output image進行向量化
  6. 將向量化之後的文字集成字型檔

目前設定的終極目標是要能夠利用各種程式透過deep learning的方式來生成字數要有一定程度以上的中文字集字型檔案。

2018年11月29日 星期四

Graveyard Keeper遊戲心得與啟發

Graveyard Keeper,中文翻譯為《守墓人》,是一款像素風格的經營管理類遊戲,類似牧場物與或者前陣子爆紅的《星露谷物語》(Stardew Valley),只是這款遊戲要經營的是墓園(牧場變墳場)。其宣傳標語相當逗趣:

The most inaccurate medieval cemetery management sim of the year.

Graveyard-keeper
這款遊戲我陸陸續續花了一兩個月才破關,遊戲時數不多,時間會拖這麼長其實對我來說也是家常便飯了,畢竟都是利用下班以及哄小孩入睡之餘的空檔來玩遊戲的。
但遊玩之後,對於遊戲開發所需要的知識以及經驗,有幾項特別的心得(以前沒想到的),特別整理一下:

2018年11月22日 星期四

從Google圖書到可攜式epub

前語

很多買了電子閱讀器的人,可能會發現從《Google圖書》花錢買下來的電子書籍,下載之後,居然無法在電子閱讀器底下開啟。這其實是因為這些電子書商對於保護著作財產權的一種防範措施,避免單一消費者任意散布檔案給其他未付費的讀者。目前(2018)較慣用的做法多半是為這些下載下來的檔案附加上DRM(Digital Restrictions Management)屬性,而循規蹈矩的電子閱讀器基本上就無法任意開啟受DRM保護的電子書籍檔案(即便那是你花錢買來的)。可是這可能對於以購買的消費者帶來一定程度的不便,畢竟買這類eReader有很大一部分原因就是不想看較為刺眼的電腦/手機螢幕,但購書管道又不想侷限於單一平台。畢竟貨比三家不吃虧,電子書購買平台本來就不應侷限於電子閱讀器上面的那款。以下文章提供一些簡單的做法來移除這些惱人的DRM屬性。