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2020年1月19日 星期日

迷霧偵探 Tales of the Neon Sea遊玩心得

這幾天玩了迷霧偵探, 紀錄一下遊戲心得。

藝術風格取捨

雖然遊戲主體是pixel art風格, 但是人物對話立繪就改用較為精緻的向量式圖片,這個做法滿有效率的,直接就塑造遠場近場清晰程度的差異。
除了近景之外,整體遊戲還是像素風格為主,我特別偏好遊戲裡面的街景鋪陳,光影效果打磨得很細緻。


市場取向

遊玩之後才發現,這款遊戲其實內容挺血腥的,不過更讓我體會到解謎遊戲可能真的是個小眾市場,也許製作組是想摻一點恐怖遊戲的粉絲也來玩這個遊戲吧。某種程度上,我自認為製作解謎遊戲最難搞的就是關卡設計,似乎搞定這些之後其他開發成本相對其他遊戲應該偏低。但也由於這個類型算小眾市場,也許過度投資會一場空。

意外發現

追了一下製作組,還發現他們除了在KickStarter募資之外,還發行過紀念磁鐵,真的是有用心到。

2019年12月16日 星期一

EastWard(風來之國) - 超精緻的Pixel Art風格

前幾天在YouTube上面看到一則20 Great Pixel Art Games 2019 & Beyond影片(https://www.youtube.com/watch?v=wqpEJo3whYc)
其中打頭陣的EastWard真的相當令人印象深刻,稍作研究之後發現是一個位於上海的獨立遊戲開發團隊。

真希望趕快能玩到這款遊戲!

BTW, 2019/12/13-14有開放EastWard試玩下載,正好就被我撿到了!怎麼這麼好運


2019年6月30日 星期日

水彩風格鮮明的美麗地圖-峨眉鄉綠色產業文化地圖

今天去峨眉鄉天主堂買有名的窯烤麵包,發現一張超尬意的文宣地圖:
峨眉鄉綠色產業文化地圖
水彩風格的地圖真得超美der, 尤其各種綠色色彩的運用真的漂亮極了, 其中有些綠色看起來是很亮的那種青綠釉色。當下就很想知道是誰繪製出這麼漂亮的觀光地圖,於是後來上網查到這篇文章,《峨眉小地方.天主堂飄麵包香》,發現是新竹縣峨眉鄉月眉觀光休閒產業文化協會的會長跟他的藝術家朋友繪製。如果將來能製作一款遊戲,我會很想要採用這種美術風格的地圖!

手繪風格超厲害的設計公司-種籽設計

無意間逛到一位設計師的網站, MINNAZOO(https://minnazoo.com/),裡面有一篇文章介紹了林務局2018精美月曆 <林務局2018超厲害手札+月曆– MINNAZOO>;深深喜愛上這種手繪藝術風格,設計公司是 種籽設計 http://www.seedesign.com.tw/。收錄下來留個紀錄,也許以後會用上



2018年11月29日 星期四

Graveyard Keeper遊戲心得與啟發

Graveyard Keeper,中文翻譯為《守墓人》,是一款像素風格的經營管理類遊戲,類似牧場物與或者前陣子爆紅的《星露谷物語》(Stardew Valley),只是這款遊戲要經營的是墓園(牧場變墳場)。其宣傳標語相當逗趣:

The most inaccurate medieval cemetery management sim of the year.

Graveyard-keeper
這款遊戲我陸陸續續花了一兩個月才破關,遊戲時數不多,時間會拖這麼長其實對我來說也是家常便飯了,畢竟都是利用下班以及哄小孩入睡之餘的空檔來玩遊戲的。
但遊玩之後,對於遊戲開發所需要的知識以及經驗,有幾項特別的心得(以前沒想到的),特別整理一下:

2018年10月18日 星期四

遊戲專輯-小型(獨立)遊戲營利管道

除了販賣遊戲本身之外, 是否也可以在遊戲內置入性行銷呢?

綜觀遊戲市場,特別是獨立團隊(泛指30人以內小型團隊)遊戲市場,由於售價本身不能拉攏太高,導致銷售量如果沒有到達【超級歡迎】的程度,整體來說根本無法維持營運,也很難有持續性成長。所以,最近我就在想,如果直接製作的時候就拉贊助,在遊戲裡面來埋廣告呢?畢竟,遊戲的玩家基本上都是眼睛緊盯著畫面不放,如果能夠廣告的出現,有辦法不讓人只想點下﹝跳過廣告﹞那個連結的話,廣告效果應該會比較明顯,同時也對廠商有利。

舉個例子,假如遊戲裡面本來就有會出現很多顯眼招牌的街道場景,是不是就真的在一些虛擬世界裡面的招牌,擺上現實世界的廣告呢?這種作法眼球滯留時間可能遠超過電視廣告吧。

就拿OverCook來說,如果出現的食材或餐館場景,直接是某些品牌,好比說生魚片就直接tag成○○水產的生魚片。拉麵就冠上××拉麵店的商標,是不是就讓人腦子裡主動對這些品牌或商品跟實際產品直接產生連結,這種行銷手法也許才有辦法在不提高遊戲本身價格的前提下,為這款遊戲本身帶來更多附加價值。

以上,只是前幾天腦海裡突然浮現的想法,總覺得小團隊在遊戲開發如果不想想其他營利管道,把一切都賭在【這款遊戲真的有做好應該可以大賣N套】的作法,似乎很難長久經(燒)營(錢)下去。